Search found 41 matches

by Dariel92
Mon Mar 30, 2015 6:06 am
Forum: Ideas and Requests For Mods
Topic: [Request] Train Tunnels
Replies: 7
Views: 12854

Re: [Request] Train Tunnels

RU: Лично мне кажется что это было бы интересно, особенно если вспомнить мод добавляющий не проходимые участки типа стен или подобия гор, в комплекте с ним это было бы очень классно. EN: I Personally think that would be interesting, especially if you remember a mod that adds not walkable areas like ...
by Dariel92
Wed Jan 21, 2015 6:59 pm
Forum: Mods
Topic: [0.11.x] Russian Logistics 0.2.5 [belts++,dynamic inserters]
Replies: 79
Views: 42627

Re: [MOD 0.11.x] Russian Logistics [belts++, dynamic inserte

И снова здрасте. я тут почитал о просьбе про супер маяк и возник вопрос - а зачем его делать если он уже есть? В моде репликаторы есть несколько маяков, один дает полный бонус но радиус действия единица, другой дает половину бонуса но радиус ооочень большой, и вмещает не 1 или 2 модуля а если не оши...
by Dariel92
Tue Jan 13, 2015 12:57 pm
Forum: Mods
Topic: [0.11.x] Russian Logistics 0.2.5 [belts++,dynamic inserters]
Replies: 79
Views: 42627

Re: Russian Logistics Mod

О боже, наконец-то русские, а то уже заколебался пользоваться переводчиком. Сори за избыток чувств)
Я собственно хотел спросить работает ли мод на версии 11,3? А то некоторые моды которыми я пользуюсь еще не обновились до последней версии игры и приходится играть на 11,3. Дак мод работает на ней??
by Dariel92
Mon Jan 12, 2015 8:04 pm
Forum: Ideas and Requests For Mods
Topic: [Request] Tree Harvester Vehicle
Replies: 4
Views: 2867

Re: [Request] Tree Harvester Vehicle

RU: Ну вообще то есть такой мод, он позволяет и укладывать рельсы и собирать деревья по ходу укладки, вот https://forums.factorio.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=4287 EN: Well, actually there is such a mod, it allows you to lay rails and harvest trees while laying here https://forums.factorio.com...
by Dariel92
Sun Jan 11, 2015 5:32 am
Forum: Mods
Topic: [0.11.x](1.1.0) Dynamic Expansion (Feel the wrath!)
Replies: 24
Views: 28234

Re: [0.11.x](1.0.0) Dynamic Expansion (for the biters!)

RU: Довольно интересный мод) для себя в редакторе я специально выделил островок, а вокруг разместил огромнейшее количество баз врага и даже несколько королей и королев из мода MO, сумел уничтожить примерно половину и на меня уже прут берсерки из того же мода MO, но все равно этого недостаточно, но е...
by Dariel92
Wed Jan 07, 2015 2:40 pm
Forum: Mods
Topic: [MOD 0.11.x][WIP] Steam Cycle Framework 0.0.0
Replies: 4
Views: 8287

Re: [MOD 0.11.x][WIP] Steam Cycle Framework 0.0.0

RU: я думаю в таком случае тут будет обязателен мод в котором трубы могут не соединяться друг с другом, иначе ничего не выйдет, но идее хороша и полезна как я думаю. EN: I think in this case there will be a mandatory fashion in which the pipes can not be connected with each other, otherwise it won't...
by Dariel92
Sat Jan 03, 2015 7:15 pm
Forum: Mods
Topic: SmartTrains 0.2.0 [0.11.5+]
Replies: 69
Views: 46496

Re: SmartTrains 0.0.2 [WIP0.11.8]

RU: У меня вылетает ошибка после загрузки игры, хотя я только начал по новой и даже не выучил поездов. Вот скрин ошибки
EN: I fly error after loading the game, although I just started on a new and even learned trains. Here is a screen of the error
by Dariel92
Fri Jan 02, 2015 5:22 am
Forum: Mods
Topic: [MOD 0.11.6][WIP] Fluid handling expansion
Replies: 8
Views: 16318

Re: [MOD 0.11.6][WIP] Fluid handling expansion

rk84 wrote:Did you use pump to fill tank? Was the pump connected directly to tank? Mayby you can post picture of your setup?
RU: я думал что насосы нужны лишь для танкеров из этого мода.
EN: I thought that the pumps needed only for tankers of this mod.
by Dariel92
Thu Jan 01, 2015 2:17 pm
Forum: Mods
Topic: [MOD 0.11.6][WIP] Fluid handling expansion
Replies: 8
Views: 16318

Re: [MOD 0.11.6][WIP] Fluid handling expansion

RU: У меня странная проблема из-за этого мода - после того как я его поставил все остальные танкеры перестали заполняться вовсе, или заполняются лишь на 1000 литров. Как это исправить? EN: I have a strange problem because this mod after I put all the rest of the tankers stopped to fill up at all, or...
by Dariel92
Wed Dec 31, 2014 12:23 pm
Forum: Mods
Topic: [MOD 0.11.8] Infinite Research
Replies: 25
Views: 33579

Re: [MOD 0.11.8] Infinite Research

If I understand what you are asking, and if I correctly understand the mod - this gives you lots of research that does absolutely nothing - it is only there to demand resources, so you can keep your factory running longer even though you researched all the regular techs. RU: Вон оно как, спасибо бо...
by Dariel92
Wed Dec 31, 2014 12:08 pm
Forum: Mods
Topic: [MOD 0.11.8] Infinite Research
Replies: 25
Views: 33579

Re: [MOD 0.11.8] Infinite Research

Erm... what? I don't want any more mods, I just want to have an infinite non-alien-pack research :) RU: ой, извеняюсь, видимо я просто не так понял. мой переводчик плохо передает смысл и мне приходится додумывать иногда самому) EN: Oh, izvenyayus, apparently I just don't understand. my bad interpre...
by Dariel92
Wed Dec 31, 2014 12:05 pm
Forum: Mods
Topic: [MOD 0.11.8] Infinite Research
Replies: 25
Views: 33579

Re: [MOD 0.11.8] Infinite Research

RU: что-то я так и не понял что же дает данный мод, картинка вообще ничего не объясняет.
EN: something I did not understand what gives this fashion, the picture actually doesn't explain anything.
by Dariel92
Wed Dec 31, 2014 12:01 pm
Forum: Mods
Topic: [MOD 0.11.8] Infinite Research
Replies: 25
Views: 33579

Re: [MOD 0.11.8] Infinite Research

Nice! I was actually looking for something like this! Are there techs in there which do not require alien science pack? It would be nice to be able to "waste" resources without having to kill more aliens... RU: если вы говорите об инопланетных артефактах, то они есть в моде Treefarm-Mod, ...
by Dariel92
Tue Dec 30, 2014 11:41 am
Forum: Mods
Topic: [MOD 0.11.x] Electric Walls (not Force Field)
Replies: 14
Views: 21136

Re: [MOD 0.11.x] Electric Walls (not Force Field)

Genhis wrote:
gdfgdgdg wrote:images/video?
Done!
RU: Спасибо за видео, теперь в кратце понятно что и как работает)) осталось теперь проверить на опыте.
EN: Thanks for the video, now let us briefly understand what and how it works)) remained now to check on the experience.
by Dariel92
Sat Dec 27, 2014 1:52 pm
Forum: Ideas and Requests For Mods
Topic: [Request] Dzot
Replies: 1
Views: 1346

[Request] Dzot

RU: Всем привет. Мы тут с другом недавно играли в мультиплеере и подумали - а почему в игре нету бункеров или дзотов? Да, есть стенки, но они не спасают от тех же плевак. их снаряды наносят урон нескольким стенкам и тебе, это как то больно. Вот и подумали, что хорошо бы сделать дзоты, такие своеобра...
by Dariel92
Fri Dec 26, 2014 9:40 am
Forum: Mods
Topic: [MOD 0.10.x] Telelogistics v0.2.4
Replies: 91
Views: 52564

Re: [MOD 0.10.x] Telelogistics v0.2.4

This mod dead or not? would love to use it, but last time it froze the game everytime. It wasn't updated for quite some time. If you need character teleportation, that you can use my mod Telepad . RU: Между этими двумя модами разница, Telelogistics добавляет манипуляторы телепорты. Мне бы больше хо...
by Dariel92
Thu Dec 25, 2014 8:53 am
Forum: Mods
Topic: [MOD 0.11.x] Electric Walls (not Force Field)
Replies: 14
Views: 21136

Re: [MOD 0.11.x] Electric Walls (not Force Field)

RU: Неплохо было бы каких нибудь скриншотов показать, а так не плохо.
EN: It would be what some screenshots to show, but not so bad.
by Dariel92
Mon Dec 15, 2014 1:40 pm
Forum: Mods
Topic: [MOD 0.10.x] Telelogistics v0.2.4
Replies: 91
Views: 52564

Re: [MOD 0.10.x] Telelogistics v0.2.4

I'm playing on version 0,11,3 so it would be good and it would work :D
by Dariel92
Mon Dec 15, 2014 12:53 pm
Forum: Mods
Topic: [dead] Wagons: More train stuff
Replies: 140
Views: 92059

Re: [dead] Wagons: More train stuff

RU: Вагоны для жидкостей я давно использую, да и сперва я скачал версию без вагонов, но так хотелось использовать все эти вагоны. Ну что ж, все равно спасибо за разъяснение, буду пытаться сам исправить эти ошибки, может и пойму наконец как программировать в lua. EN:Cars for liquids I've been using, ...

Go to advanced search